索尼PlayStation四年投入40亿美元收购九家工作室 115亿美元储备布局VR与移动端竞争

时间:2025-04-07 09:09:00

自2021年至2024年,索尼PlayStation通过一系列战略收购加速业务整合,累计投入40亿美元完成对九家游戏工作室的并购。这一动作被业内视为应对微软收购动视暴雪后行业竞争加剧的关键举措。

2022年,索尼以36亿美元收购《命运》系列开发商Bungie,创下其游戏业务史上最高金额交易。该工作室将助力PlayStation拓展多平台实时服务型游戏(Live Service Games)的开发能力。

索尼PlayStation四年投入40亿美元收购九家工作室 115亿美元储备布局VR与移动端竞争宣传图1

此外,《Returnal》开发商Housemarque、《恶魔之魂:重制版》技术团队Bluepoint Games,以及《地平线》系列支持工作室Nixxes Software的加入,进一步巩固了PlayStation在主机游戏领域的研发与优化能力。

部分收购采用特殊架构完成整合,例如Fabrik Games通过旗下Firesprite工作室间接并入,目前该团队已专注于VR项目开发。

其他被收购工作室包括Firewalk Studios、Valkyrie Entertainment、Haven Studios及Neon Koi(原名Savage Game Studios),其技术方向涵盖多人游戏、跨平台移植及移动端开发。全球游戏行业并购在2024年呈现显著复苏。

索尼PlayStation四年投入40亿美元收购九家工作室 115亿美元储备布局VR与移动端竞争宣传图2

2024年第三季度,全球共宣布56笔并购交易,总金额达25亿美元,交易数量同比增长70%。索尼在2024年5月财报中披露,已预留115亿美元资金用于后续收购。

重点投向VR/AR技术研发、移动游戏市场拓展及应对微软收购动视暴雪后的行业格局变化。行业并购浪潮背后,技术整合成为关键驱动力。AI技术在NPC行为逻辑、内容生成及反作弊系统的应用,显著提升了开发效率与玩家体验。

与此同时,实时服务型游戏、跨平台互通及云游戏基础设施的投入,成为头部企业争夺市场份额的核心领域。索尼的收购策略表明,其正通过强化技术中台与垂直整合能力,构建覆盖主机、PC及移动端的全生态内容体系。

乐玩编辑部
发布作者

其他攻略