Xbox《午夜以南》首发翻车!Steam在线峰值仅496人

时间:2025-04-06 09:09:00

截至2025年4月5日,Xbox第一方游戏《午夜之南》(South of Midnight)在Steam平台上的实时在线玩家数量为278人,过去24小时峰值人数为481人,历史最高峰值出现在4月3日,达496人。这一数据表现引发了对游戏用户分布及订阅服务影响的讨论。

Xbox《午夜以南》首发翻车!Steam在线峰值仅496人宣传图1

作为Compulsion Games开发、Xbox Game Studios发行的第三人称动作冒险游戏,《午夜之南》以美国南方哥特式美学为核心,结合手绘与定格动画风格,呈现了独特的视觉叙事。游戏在Xbox Series X/S及PC平台均实现60帧流畅运行,PC端配置门槛较低(最低需GTX 1060/RX 580显卡),推荐配置为RTX 2060/RX 6600级别硬件,适配主流游戏设备。

游戏采用章节式线性叙事结构,玩家扮演主角黑泽尔,通过“编织”魔法力量探索魔幻现实主义的美国南部世界。试玩版第三章通关时长约2小时,完整版内容预计可提供15小时体验。游戏提供四种预设难度及自定义选项,战斗系统以魔法编织为核心机制,强调策略性而非传统动作对抗。

Xbox《午夜以南》首发翻车!Steam在线峰值仅496人宣传图2

值得注意的是,该作首发加入Xbox Game Pass(XGP),可能导致大量玩家通过订阅服务体验游戏,这或许是Steam平台用户基数较低的原因之一。游戏在视听层面的表现获得评测认可:原声音乐融合蓝调、乡村等南方曲风,章节过渡采用黑白手绘童话书设计,角色建模结合3D与定格动画技术,构建出层次丰富的艺术表达。

从剧情架构分析,《午夜之南》以现代美国为背景,通过魔幻视角解构南方历史与社会议题,单个章节呈现独立的地方传说故事。这种叙事模式虽强化了地域文化特色,但也可能影响玩家对主线连贯性的期待。

目前游戏已结束预购阶段,正式版于2025年4月8日全平台发布。对于偏好实体成就系统或Steam社区功能的玩家,开发团队尚未公布后续内容更新计划,玩家留存率与长期运营策略仍需持续观察。

手握钢叉的装甲萝卜
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