《Battle Aces》RTS游戏亚洲测试4月17日开启:暴雪团队革新策略对战体验
时间:2025-03-31 16:04:00
由前暴雪核心成员David Kim主导的Uncapped Games工作室,正式宣布旗下快节奏即时战略游戏《Battle Aces》将于4月17日启动亚洲地区测试招募。该作以“策略深度”与“操作简化”双轨并行。
试图打破传统RTS品类受众壁垒,为全球玩家提供更易上手且兼具竞技深度的对战体验。David Kim曾深度参与《星际争霸2》《暗黑破坏神》等经典作品的开发,兼具职业电竞选手经历。

其团队在《Battle Aces》中引入“自动化资源循环系统”与“单位自主战斗逻辑”,将传统RTS中占30%以上操作量的资源采集与微操环节转化为策略预置,大幅降低入门门槛。
同时保留多兵种克制体系、实时战术调整等核心机制,确保竞技深度。游戏采用“10分钟单局制”高强度对抗模式,支持1v1及2v2组队对战,通过预设卡组构建战术体系。

玩家可从近百种机甲单位中选择组合,每套卡组包含8类可部署单位,涵盖突击、防御、支援等职能。战斗过程中需动态调整兵种投放顺序与战场定位,考验即时决策与资源分配效率。
《Battle Aces》内置多层级观战系统,支持实时数据面板调取与战术推演回放功能,为电竞赛事提供底层技术支持。

服务器采用动态分区匹配机制,确保亚洲地区玩家跨服对战延迟低于60ms。测试阶段将开放基础兵种库与3张竞技地图,后续通过赛季更新逐步扩展内容池。


