《最后的生还者2重制版》PC版上线与续作开发动态:尼尔·德鲁克曼的创作哲学解析

时间:2025-03-31 10:10:00

随着《最后的生还者2:重制版》确认登陆PC平台,该系列或将吸引更多新玩家加入。然而,系列核心制作人尼尔·德鲁克曼近期在接受采访时,对《最后的生还者》第三部作品的开发前景表现出不确定性。

他重申了自己一贯的创作理念:“无论是新IP还是经典续作,每个项目都需全力以赴,如同最后一作般对待。”德鲁克曼在采访中详细阐释了他的工作模式。

他表示,自《最后的生还者》初代起,团队便以“独立完整的叙事闭环”为目标进行开发,而非预先规划系列化。例如,《神秘海域4》与《最后的生还者2》的创作过程中,团队始终假设“没有续作可能”。

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因此每部作品均需实现自洽的故事逻辑与情感收束。对于未来规划,德鲁克曼强调聚焦当前项目的重要性。他目前的工作重心包括HBO《最后的生还者》剧集的后续季开发,以及全新IP《星际》的推进。

他明确表示:“若启动新项目,必须确保资源与创意高度匹配,现阶段无法承诺任何续作计划。”这一立场与其此前公开言论一致——他曾多次提及“反对为系列化而牺牲单部作品的完整性”。

值得注意的是,德鲁克曼的创作方法论已在行业引发长期讨论。他主张将每款游戏视为独立个体,避免因预设续作而压缩叙事空间。

乐玩编辑部
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