动视暴雪用户研究团队成立工会 微软中立协议推动游戏行业劳工权益变革
时间:2025-03-30 09:09:00
微软旗下动视暴雪(Activision Blizzard)用户研究部门近日通过工会组建投票,成为北美游戏行业首个专业研究团队工会。根据美国通信工人协会(CWA)发布的声明,该工会组建依据微软与CWA在2022年6月达成的《劳工中立协议》完成,覆盖微软游戏业务部门超过2,000名员工。
此次成立的”动视用户研究工会-CWA”由质量控制、用户体验分析等岗位的研发人员构成。工会代表在声明中强调,组建诉求聚焦于建立薪资调整机制、优化职业晋升通道、加强裁员补偿条款等核心议题。CWA特别指出,本次工会组建正值2023年全球游戏行业裁员规模突破10,500人(经GameIndustry.biz核实数据)的行业寒冬期。

微软游戏业务总裁Phil Spencer在2023年财报会议中确认,公司将严格履行中立协议承诺,保障员工自由组建工会的法定权利。值得关注的是,这已是微软游戏部门继2023年4月Zenimax工作室质量检测团队组建工会后,第二起成功案例。
行业观察人士指出,用户研究团队工会的成立标志着游戏开发环节的技术岗位开始系统化争取权益保障。该团队承担着《使命召唤》系列等头部产品的玩家行为分析、付费模型验证等核心研发工作,其组织化运作可能对产品开发周期产生结构性影响。
根据美国国家劳工关系委员会(NLRB)公示文件,本次工会选举严格遵循微软与CWA协议框架,采用邮件匿名投票方式完成计票。微软发言人向Kotaku证实,公司已收到正式通知并将启动集体谈判程序。


