《霍格沃茨之遗》销量破3400万背后的战略调整:DLC取消内幕与续作开发计划解析
时间:2025-03-28 15:03:00
根据华纳兄弟游戏事业部2024年最新财报显示,《哈利·波特》IP改编游戏《霍格沃茨之遗》自2023年2月发售至今,全球累计销量已突破3400万份,成为华纳游戏史上首周销量最高的作品。

在2024年5月的投资者电话会议中,公司高层明确将该项目列为长期运营的核心IP,并确认续作已进入前期开发阶段。据彭博社资深游戏记者Jason Schreier多方信源核实。
原定由Avalanche Software与Rocksteady Studios联合开发的《霍格沃茨之遗》扩展内容遭遇双重变故:包含新故事线的付费DLC与导演剪辑版更新计划均已终止。
内部文件显示,该决策源于华纳兄弟互动娱乐2023年Q4启动的”资源优化重组”,高层评估认为扩展包内容体量未能达到定价59.99美元的商业预期。游戏行业分析师Daniel Ahmad通过推特补充指出。

华纳兄弟正在将开发资源集中向《霍格沃茨之遗》续作倾斜。Avalanche工作室现有120名开发成员中,85%已转入续作团队。值得关注的是,游戏本体在Steam平台仍保持每周20万活跃玩家,但官方社区经理已确认2025年内不会推出新内容更新。
华纳兄弟游戏部门总裁David Haddad在接受《华盛顿邮报》采访时强调:”我们完全理解玩家对更多魔法世界内容的期待,但必须确保每个项目都能达到IP应有的品质标准。”
该声明被外界解读为对DLC取消决策的间接回应。据内部开发路线图显示,续作将采用虚幻5引擎开发,预计最早于2026年面世。


