《刺客信条:影》玩家数突破300万引争议 销量数据真实性受市场关注
时间:2025-03-28 15:03:00
据育碧3月27日公布的数据显示,自3月20日正式发售以来,《刺客信条:影》累计玩家数已突破300万人次,总游戏时长达到4000万小时。值得注意的是,该作在发售24小时内达成100万玩家,48小时突破200万,但随后增速出现明显放缓。

市场观察人士指出,育碧公布的”玩家数”统计标准存在解释空间。根据Steam平台运营规则,重复购买并退款的账户仍会被计入玩家统计基数。
部分消费者在社交媒体平台指出,这种统计方式可能导致同一份游戏被多次计入不同账户,进而影响数据真实性。针对数据披露方式,IGN在3月26日发布的专题报道中提出质疑,强调玩家数并不等同于实际销量。

该媒体援引行业惯例指出,多数厂商在财报中会明确区分”销售量”与”活跃玩家数”两项指标,而育碧此次选择性地公开数据引发业界讨论。在玩家社区争议方面,Reddit论坛3月23日至25日期间出现多篇千级回复热帖。
部分用户认为角色设定争议对游戏传播造成影响,特别是游戏中包含的LGBTQ+相关内容引发两极分化讨论。SteamDB监测数据显示,游戏在发售第三日用户评分降至76%,差评主要集中在叙事方向争议。

从市场表现来看,该作在PS5平台首周销量位居英国实体游戏周榜第三位,落后于《F1 24》和《纸片马里奥RPG》。值得注意的是,这是自2012年《刺客信条3》以来,该系列首次未能登顶英国实体游戏周销售榜。
育碧官方尚未对数据质疑作出正式回应。根据公司公告,下一阶段运营计划将重点推进季票内容和多人模式更新,首个大型DLC预计于2025年第三季度上线。


