Bloober Team新作《时间旅者:重生曙光》公开实机演示 生存恐怖游戏融合时间旅行叙事

时间:2025-03-28 15:03:00

Bloober Team于近日正式发布第三人称生存恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》的完整实机预告片。该作延续了开发团队在《灵媒》《层层恐惧》系列中积累的环境叙事经验。

Bloober Team新作《时间旅者:重生曙光》公开实机演示 生存恐怖游戏融合时间旅行叙事宣传图1

通过长达3分27秒的实机画面,展示了基于时空穿梭机制设计的战术战斗系统与特殊敌人形态。根据官方披露的游戏机制细节,玩家在游戏中需要运用环境中的时间裂隙进行战略位移,同时管理有限的弹药资源与医疗补给。

战斗场景中出现的敌人结合了生物变异特征与机械改造元素,其行动模式会随着昼夜更替产生变化,要求玩家采用动态应对策略。游戏世界观构建在平行时空框架下,通过双线叙事结构同步推进两个时间轴。

Bloober Team新作《时间旅者:重生曙光》公开实机演示 生存恐怖游戏融合时间旅行叙事宣传图2

1990年代的东欧科研基地突发时空实验事故,以及2075年因科技失控形成的生态废墟。开发团队采用Unreal Engine 5打造的视觉系统,将野兽派建筑风格与赛博机械装置进行有机融合,形成独特的末日美学。

值得注意的是,游戏存档系统与剧情推进存在直接关联。玩家的生存决策会影响时间线的波动值,当波动超过临界点后将触发特殊事件。这种机制在Bloober Team此前作品中尚未出现,标志着该团队在叙事玩法上的新探索。

Bloober Team新作《时间旅者:重生曙光》公开实机演示 生存恐怖游戏融合时间旅行叙事宣传图3

《时间旅者:重生曙光》已完成主体开发工作,现进入系统平衡性调试阶段。Steam平台商店页面显示该作支持英伟达DLSS 3.5和AMD FSR 3.0技术,预计2025年第一季度在PC(Steam/Epic)、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台同步发行。

乐玩编辑部
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