电子游戏所有权保护引热议:欧洲42万玩家联署要求保障服务器关闭后游戏可玩性

时间:2025-03-28 09:09:00

一场涉及数字产品使用权的消费者权益运动正在欧洲游戏圈发酵。截至最新统计,”停止破坏电子游戏”公民倡议已获得超过42万玩家签名支持,距离百万目标尚有58万缺口。

该请愿的核心诉求聚焦于:当游戏公司终止服务支持时,必须保障已售出游戏的基础可玩性。事件导火索源于育碧竞速游戏《飙酷车神》的运营争议。

2023年服务器关闭后,这款需要全程联网验证的游戏彻底无法启动,导致大量付费玩家失去访问权限。类似案例正在行业蔓延,暴雪娱乐2023年推出的《暗黑破坏神4》因强制在线验证机制,已引发玩家对其长期可玩性的担忧。

电子游戏所有权保护引热议:欧洲42万玩家联署要求保障服务器关闭后游戏可玩性宣传图1

倡议发起人、知名游戏评论频道Accursed Farms指出:”这不是要求企业永久维护服务器,而是主张玩家对已购产品的基本使用权。”

请愿书明确提出两项核心主张:禁止发行商通过远程手段终止游戏运行;在终止服务前需提供离线运行的技术解决方案。根据游戏保存基金会数据,现存约87%的经典游戏面临彻底消失风险,主因正是厂商停止服务器维护。

现行商业模式下,多数3A游戏采用服务型架构,即便单人模式也需连接验证服务器。当微软关闭《极限竞速》系列服务器时,涉及7款作品同时失效,造成约1.2亿美元玩家资产蒸发。

电子游戏所有权保护引热议:欧洲42万玩家联署要求保障服务器关闭后游戏可玩性宣传图2

法律专家指出,欧盟《数字内容指令》第16条规定,数字产品需具备”合理使用周期”,但具体执行标准尚未明确。若请愿达到百万签名,欧盟委员会将启动立法评估程序。

此前法国消费者协会已对育碧发起集体诉讼,指控其违反《消费者法典》第L.224-25-12条关于数字服务终止的告知义务。游戏产业分析师Newzoo数据显示,全球约38%玩家表示会因”服务终止风险”暂缓购买新作。

索尼在2021年关闭PS3/PSV商店计划遭抵制后,最终保留核心服务,印证市场对数字产品存续权的敏感性。目前EA、卡普空等厂商开始提供离线补丁,但尚未形成行业规范。

乐玩编辑部
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