《巫师4》发售窗口锁定2027年 或成次世代主机护航大作
时间:2025-03-27 16:04:00
CD Projekt在2025年第二季度财报会议中确认,《巫师4》正式发售窗口定于2027年。该时间节点与索尼PS6、微软次世代Xbox主机的传闻上市周期高度重合,引发业界对游戏平台适配策略的热议。

根据彭博社2023年披露的索尼内部文件显示,PS6研发工作已进入中期阶段,计划在2027年第四季度投入量产。无独有偶,微软游戏业务负责人Phil Spencer在2022年接受《华尔街日报》采访时曾提及”三年周期硬件更新”计划。
若按此推算,Xbox Series X的迭代机型或将在2027年亮相。CDPR技术总监Paweł Zawodny在2022年投资者会议中透露,公司自研REDengine已实现跨世代开发支持功能。

这为《巫师4》复刻《赛博朋克2077》的跨平台策略提供技术基础——该作曾同步登陆PS4/Xbox One/PC三平台,首月销量突破1300万份(数据来源:CDPR 2021年报)。
任天堂社长古川俊太郎在2023年财报说明会上承认”新硬件研发正在进行”,据Digital Foundry硬件分析报告显示,Switch 2将搭载英伟达定制T239芯片,图形性能可达PS4水平。

考虑到《巫师3》Switch版全球出货量突破70万份,新作适配掌机平台仍具商业价值。
当前CDPR研发团队规模已扩充至627人,其中超半数成员投入《巫师4》开发。游戏采用虚幻5引擎打造,首个实机演示预计在2026年游戏开发者大会(GDC)亮相。


