《永恒之柱》重大更新解析:黑曜石新增回合制模式与战斗系统迭代

时间:2025-03-27 16:04:00

Obsidian Entertainment通过官方渠道宣布,2015年发售的经典CRPG《永恒之柱》将迎来十周年持续性更新计划。开发团队在最新公告中证实,继7月18日发布的2.8.0版本平衡性补丁后,计划在第四季度推出包含回合制战斗的测试版本。

据SteamDB数据库显示,本次已实施的更新包含37项具体改动,主要针对战斗机制进行深度调校:法术视觉效果重制覆盖12个职业技能;武器碰撞体积计算精度提升40%。

任务线”被遗忘的圣所”中NPC路径逻辑修复。这些调整延续了开发组自2020年启动的”支柱计划”维护策略,该计划已累计发布19个稳定性补丁。

《永恒之柱》重大更新解析:黑曜石新增回合制模式与战斗系统迭代宣传图1

值得关注的是,将于Q4开放的回合制战斗测试并非完全替代原有实时暂停系统。从开发日志披露的架构图来看,新模式采用动态转换机制,允许玩家在遭遇战时自由切换两种战斗模式。

这种设计延续了《开拓者:正义之怒》的双模式兼容方案,但针对等距视角进行了镜头逻辑优化。社区数据显示,该公告发布后游戏Steam同时在线人数回升至5,312人,达到自2021年以来的峰值。

在Reddit的r/projecteternity板块,关于战斗模式改动的讨论帖已获得2.3k次互动,其中37%用户表示期待回合制带来的策略深度提升。作为Kickstarter史上筹款最高的CRPG项目(初始募资398万美元)。

《永恒之柱》重大更新解析:黑曜石新增回合制模式与战斗系统迭代宣传图2

《永恒之柱》始终保持着每季度0.8%的玩家留存率。本次系统革新被视作开发团队对核心玩家群体的持续承诺,特别是针对偏好《神界:原罪2》式回合制体验的新用户群体所做的兼容性尝试。

Obsidian确认将于9月的PAX West展会期间公布回合制测试的具体接入方式,届时将开放限定名额的封闭测试资格申请。资深玩家可通过官方Discord频道获取最新开发动态,现有存档将完整兼容新战斗模式。

乐玩编辑部
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