蝙蝠侠新作确认采用虚幻5引擎开发 Rocksteady跨世代主机平台布局曝光
时间:2025-03-27 14:02:00
根据Tech4gamers曝光的Rocksteady工作室招聘信息显示,该团队正在招募高级核心引擎程序师,岗位职责明确涉及”基于虚幻5底层引擎代码与系统的开发工作”。这证实了此前关于Rocksteady重启蝙蝠侠系列开发的行业传闻。
也延续了该工作室自2009年《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》以来持续采用虚幻引擎的技术传统。开发日志显示,Rocksteady技术团队自《自杀小队:消灭正义联盟》时期便已开始虚幻引擎的版本迭代工作。
根据Epic Games官方技术文档,虚幻5引擎的Nanite虚拟几何体系统和Lumen全局光照技术,将显著提升哥谭市场景的建筑细节与动态光影表现。招聘信息中特别强调的”多平台优化”要求。

暗示本作将同步登陆PS5/Xbox Series X|S/PC及未公布的次世代主机平台。行业分析师指出,Rocksteady的跨平台战略可能导致开发周期延长至2026年以后。该工作室此前开发的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》从立项到发售历时38个月。
而采用新引擎的《自杀小队》开发周期更是达到54个月。招聘信息中”长期项目维护”的岗位描述,与传闻中”蝙蝠侠新三部曲”的开发规划存在关联性。叙事线索方面,多位匿名开发者透露新作可能改编DC漫画《蝙蝠侠:超越》故事线。
该剧情设定在布鲁斯·韦恩退役后的未来哥谭,与Rocksteady在2015年申请注册的”蝙蝠侠:暗影时代”商标存在概念重合。但工作室官方尚未对此传闻作出正式回应。

据SteamDB后台数据显示,华纳兄弟游戏部门近期更新了多个与”Gotham”相关的产品代码,结合NVIDIA驱动文件中的未公布游戏列表,多方证据表明该项目已进入实质性开发阶段。
Rocksteady技术总监表示,团队正在攻克虚幻5引擎在多平台运行时的性能平衡问题,特别是在保持120fps模式下的画面稳定性。


