《重装前哨2》核心玩法重构 第一人称塔防游戏开发进度首曝

时间:2025-03-27 15:03:00

TeamRanger工作室于3月27日公布,《重装前哨》初代作品发售满一周年之际,正式启动续作《重装前哨2》的早期开发工作。项目目前处于预制作阶段,开发团队确认将在完全重构的底层架构上,围绕初代玩家认可的哨站建造。

《重装前哨2》核心玩法重构 第一人称塔防游戏开发进度首曝宣传图1

动态战场调控等核心元素构建全新玩法循环。根据开发日志显示,续作将保留前作第一人称探索与实时塔防结合的复合玩法框架,但会针对物理碰撞系统、AI行为树逻辑进行底层重写。

项目负责人透露,新作将采用模块化建造系统,允许玩家通过更精细的部件组合实现防御工事的个性化搭建。当前版本已实现昼夜天气系统与动态事件触发机制的联调测试。

《重装前哨2》核心玩法重构 第一人称塔防游戏开发进度首曝宣传图2

开发组特别强调,本作战役模式将包含可继承的科技树系统,玩家在单局战斗中解锁的科技模块可永久保留至后续关卡使用。项目暂未开放公开测试申请,Steam商店页面预计在完成核心玩法验证后上线。

开发团队将在官网建立实时更新的开发日志专栏,首期内容将详细解析防御工事组装系统的原型设计,并设立玩家建议反馈通道。

《重装前哨2》核心玩法重构 第一人称塔防游戏开发进度首曝宣传图3

早期概念PV展示了雪原哨站攻防战的实机演算片段,包含可破坏的冰封地形、动态天气下的能见度变化等场景细节。技术演示中出现的多层级防御架构验证了模块化建造系统的可行性。

项目组建议关注者通过官网订阅开发简报,以获取防御设施蓝图自定义系统、AI进攻波次算法等专项开发日志的更新通知。

乐玩编辑部
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