《解限机》公测机甲解锁机制调整 西山居确认竞技模式平衡性优化方案
时间:2025-03-27 15:03:00
西山居旗下机甲团队竞技游戏《解限机》完成首轮公开测试,官方数据显示累计参与测试玩家突破30万人次。开发团队通过PC Gamer等外媒披露核心调整方向,涉及机甲获取机制、模块系统应用范围等关键内容。
根据测试期间收集的玩家反馈,西山居CEO郭炜炜在采访中重点回应了机甲解锁机制争议。当前版本中,玩家需通过数十场对局积累货币才能解锁新机甲,完整获取全部初始机甲需持续数日游戏时长。
约68%的Steam平台评测提及该机制影响游戏体验完整性,郭炜炜明确表示:”核心团队已达成共识,计划在正式版开放全部初始机甲使用权,新玩家无需强制完成解锁流程。”

但官方补充说明,该调整仅针对首发机甲阵容,后续更新机甲仍将采用资源解锁或微交易获取模式。特别强调差异化版本机甲(含涂装、组件变体)将列为付费内容,通过游戏内商店渠道投放。
竞技模式平衡性调整方面,开发组针对模块系统提出分级应用方案。该模块系统可为机甲提供最高12%属性增幅,涉及移速、护甲、武器冷却等19项参数。
根据最新规划,属性模块将限定在”玛什马克”撤离玩法生效,而3v3/6v6竞技场模式(含电竞赛事)将维持纯净对战环境,全面禁用任何属性模块。

值得关注的是,西山居在测试末期组织的首届电竞邀请赛中,16支职业战队全部采用无模块配置进行6v6对抗。
赛事数据显示,禁用模块后单局平均时长稳定在7分42秒±36秒,机甲使用率方差从42%降至19%,验证了基础战斗系统的竞技深度。目前《解限机》尚未公布具体上线日期。
开发日志显示团队正在完善11种初始机甲的差异化技能组,同时优化匹配机制中的机甲克制系数计算模块。SteamDB监测数据显示,游戏测试版曾进入平台热门游戏前50榜单,峰值在线人数达21,347人。


