《永恒之柱》回合制模式更新计划公布 黑曜石工作室披露十年经典RPG改造方案
时间:2025-03-27 15:03:00
据黑曜石工作室最新公告,2015年发售的CRPG经典《永恒之柱》将于2025年迎来重大战斗系统更新。开发团队确认正在推进回合制模式的开发工作,这是该作上市十年后首次进行核心玩法层面的改造。

值得注意的是,该工作室在《永恒之柱2:死亡之火》发售后四个月即实现了回合制模式更新,而初代作品的系统重构则需处理更复杂的技术遗产。技术文档显示,当前更新包(版本号2.1.1)已解决37项历史遗留问题。
包括任务链中断和物品数据异常等故障。玩家社区整理的更新日志证实,此次基础修复涉及2017年”白色远征”扩展包的相关内容。市场数据显示,《永恒之柱》初代在OpenCritic平台维持85分均评。

其叙事深度和世界观构建获得RPGCodex等37家媒体推荐。但2018年续作《永恒之柱2》遭遇商业挫折,SteamSpy统计显示其首年销量未达预期目标35%,直接导致系列第三作开发计划搁置。
据游戏产业分析师透露,此次初代系统更新可能包含新玩家引导机制,这与其在SteamDB平台近三个月提升27%的新用户占比数据相吻合。Twitch直播数据显示,该作周均观看时长已回升至2.1万小时,达到近三年峰值。

开发团队在QA环节证实,回合制模式将作为可选功能存在,原战斗系统仍完整保留。数据挖掘显示游戏安装包内已存在回合制UI原型素材,文件修改时间为2024年3月。


