国产新作《矩阵:零日危机》破圈GDC,线上线下掀起老外试玩热潮

时间:2025-03-26 10:10:00

在GDC游戏开发者大会新品展示区,中国团队开发的Roguelike射击游戏《矩阵:零日危机》(海外发行名《TermiNull Brigade》)连续三日保持试玩设备满负荷运转。

IGN编辑团队在展后报告中特别指出:”其独特的Y轴机动系统为3D射击PVE创造了新的操作维度”。该作采用三维空间射击机制,通过「弹射板系统」实现角色纵向位移。

以英雄”曙光”为例,其浮空作战模式需要玩家在特定地形处触发弹射装置,配合场景中的悬空掩体形成三维攻防体系。根据Shacknews现场记录的玩家操作数据,试玩者在”环都”地图的垂直移动频次达到平面位移的2.3倍。

国产新作《矩阵:零日危机》破圈GDC,线上线下掀起老外试玩热潮宣传图1

游戏内的「动态法则系统」包含207种可叠加效果模块,实现战斗定位实时转换。当辅助型英雄装备”雷霆法则(Chain Lightning)”时,基础治疗技能可转化为范围电击效果。.

若搭配”电玩法则(Arcade Missile)”,则能召唤具备追踪特性的高爆导弹。这种机制有效解决了同类产品中角色定位固化的痛点,PCGamer现场试玩报告显示,玩家平均每局触发法则组合变化达4.7次。

国产新作《矩阵:零日危机》破圈GDC,线上线下掀起老外试玩热潮宣传图2

在地图设计维度,游戏采用分区域美术风格策略:”环都”地图运用全息投影与霓虹光源构建赛博朋克视觉体系,而”炽热焦土”地图则通过蒸汽机械与熔岩地形的动态交互形成战场变量。

这种设计理念与《雨中冒险2》的生态型地图形成差异化竞争,据开发者透露,场景交互元素数量达到同类产品平均值的180%。

在GDC官方论坛的开发者交流板块,项目主程披露了核心算法突破:通过动态资源加载技术,游戏在保持场景精度的同时将读图时间压缩至1.2秒内。

国产新作《矩阵:零日危机》破圈GDC,线上线下掀起老外试玩热潮宣传图3

这项技术革新使得高频率的Roguelike元素重置不会影响战斗连贯性,现场媒体试玩反馈显示,93%的体验者认为”局内成长反馈无明显断层”。

目前,《矩阵:零日危机》Steam全球愿望单数量已突破35万,开发商确认将于2024年Q3开启跨平台联机测试。游戏社区数据显示,玩家自发的法则组合数据库已收录超过600种有效配装方案,核心用户日均讨论量维持在8000帖以上。

乐玩编辑部
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