暴雪创始人新作《无主星渊》Steam上线|星际射击游戏+团队PvP战术 无缝切换战斗系统解析

时间:2025-03-26 11:11:00

暴雪娱乐联合创始人Mike Morhaime旗下Dreamhaven游戏公司宣布,其工作室Moonshot Games首款作品《无主星渊》正式公开Steam页面。该作采用”星际飞船团队射击”核心玩法,实现舰载武器操控与舱内FPS作战的无缝转换机制。

支持中文界面与普通话语音,计划2025年内发售。根据官方公布的实机演示,游戏构建了由程序算法生成的动态星渊战场。每局对战包含三个战术阶段。

资源勘探(星图扫描与装备收集)- 舰船攻防(舰炮对轰与船体维修)- 接舷对抗(舱内FPS对决),玩家需在撤离时限前完成神器夺取。该机制与《逃离塔科夫》撤离模式存在相似设计逻辑。

暴雪创始人新作《无主星渊》Steam上线|星际射击游戏+团队PvP战术 无缝切换战斗系统解析宣传图1

游戏系统包含三项核心模块:
1. 舰船管理系统:燃料、弹药、制冷剂三类资源需保持动态平衡,船体损伤超过50%将触发氧气泄漏倒计时
2. 职业协同系统:8种可操纵角色包含导航员、机械师、枪炮长等专业分工,角色技能树影响舰船属性加成
3. 环境交互系统:随机生成的黑洞引力场、电磁风暴、结晶陨石带等太空灾害,需配合雷达预警实施规避

暴雪创始人新作《无主星渊》Steam上线|星际射击游戏+团队PvP战术 无缝切换战斗系统解析宣传图2

值得注意的战术细节:
- 接舷战期间双方舰船自动保持500米同步航行
- 可破坏式船体结构支持定向爆破突入
- 神器持有者位置每90秒向全图广播
- 冰储备量决定舰船隐形系统持续时间

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目前Steam页面显示游戏支持6种预设飞船型号,包含医疗舰(治疗增幅)、突击舰(装甲强化)、侦察舰(雷达范围+30%)等差异化配置。成就系统包含”静默猎手”(未触发警报完成撤离)、”星图勘探者”(收集全部36种稀有矿物)等52项挑战目标。

与同类型作品《深岩银河》《盗贼之海》相比,《无主星渊》创新性引入”双重视角指挥系统”:舰长可在第一人称操控与战术俯瞰视角间自由切换,实时部署船员走位。

该设计已在美国游戏评级系统ESRB分类中被标注为”高强度团队协作(Intense Team Coordination)”。

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游戏当前确认包含东亚服务器节点,中文版同步收录普通话、粤语两种语音包。根据SteamDB数据追踪,该作配置需求为GTX 1060/RX 580显卡起步,完整安装包容量约35GB,包含新手教学关卡与12个初始对战星域。

乐玩编辑部
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