巫师4发售时间确认推迟 CDPR财务报告披露开发进度更新
时间:2025-03-26 12:12:00
根据CD Projekt Red最新财务报告披露,备受期待的《巫师4》确认不会在2026年底前上市。该消息源自公司首席财务官Piotr Nielubowicz在年度财务会议上的正式声明,明确排除新作在2027年前发布的可能。
财务文件显示,CDPR现行激励计划将延续至2026年12月31日,而《巫师4》已被证实不在该计划的目标期限内。Nielubowicz强调。
”当前阶段不宜宣布具体发售日期,团队需要充足时间保证开发质量。”这一表态与2024年11月项目进入全面制作阶段时,联合首席执行官Michał Nowakowski提出的”谨慎营销”策略形成呼应。

■开发团队规模与项目管理
根据CDPR 2024年第四季度财报补充数据,目前超过400名开发者参与《巫师4》项目,占公司总开发力量的60%。该项目采用与《赛博朋克2077》资料片同步开发的模式,核心团队已完成角色原型设计和开放世界框架搭建。
■技术架构与开发周期
知情人士透露,团队正在使用升级版REDengine进行开发,该引擎已整合光线追踪全局光照等次世代技术。相较于《巫师3》的27个月开发周期,《巫师4》目前预计需要36-40个月完成全流程制作,这与当前3A游戏平均开发周期基本吻合。

■营销策略调整
Nowakowski在投资者问答环节重申,将改变传统提前两年公布的营销模式。目前确定的首支实机演示预计在发售前12-18个月发布,这与公司2024年确立的”先完成核心内容,后启动市场宣传”原则保持一致。
CDPR官方开发路线图显示,2025年主要目标为完成主线剧情任务链和战斗系统定型,2026年将重点投入支线内容创作与多平台优化。根据行业分析师预测,该作最可能的窗口期为2027年第二季度至2028年第一季度之间。


