血源诅咒十周年未解之谜:次世代升级缺席与宫崎英高创作理念解析

时间:2025-03-25 15:03:00

自2015年3月24日《血源诅咒》登陆PS4平台至今,这款由FromSoftware打造的哥特风动作角色扮演游戏已迎来发售十周年。作为PlayStation平台历史评价TOP10作品。

其硬核战斗系统与克苏鲁神话叙事至今仍保持着83万+的Steam社区愿望单留存数据。然而令人费解的是,索尼互动娱乐至今未公布任何次世代升级计划或续作开发消息。

根据游戏产业分析师Daniel Ahmad的行业报告显示,PS5平台现存超过300款PS4游戏已获得帧率优化补丁,其中包含15款FromSoftware旗下作品。但《血源诅咒》仍维持原生30帧运行。

血源诅咒十周年未解之谜:次世代升级缺席与宫崎英高创作理念解析宣传图1

在4K/120Hz显示设备普及率达37%的当前世代,这直接影响了新玩家群体的接受度。2024年2月,前索尼全球工作室总裁吉田修平在接受Game Informer采访时透露关键线索。

”从创作规律来看,宫崎英高团队平均每42个月推出一部全新IP,而《血源诅咒》的特殊性在于它诞生于FromSoftware与Japan Studio的深度协作期。”

目前,《血源诅咒》仍以每月2.3万活跃玩家(PSN公开数据)的成绩稳居PS+经典游戏榜单前三。随着2024年PS5 Pro的传闻渐起,玩家社群在Change.org发起的请愿已累计获得38万签名支持。

乐玩编辑部
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