《刺客信条:影》浪漫情节争议解析:RPG可选机制与M站82分媒体评价
时间:2025-03-25 15:03:00
育碧年度3A大作《刺客信条:影》全球正式发售已获权威媒体认证,Metacritic收录37家媒体评测得出82分均分,其中IGN与GameSpot均给出8/10评分。
根据OpenCritic统计数据显示,目前67%媒体给出推荐以上评价,主要扣分点集中在开放世界重复元素方面。关于近期社交媒体热议的浪漫剧情内容,游戏内包含三个主要交互场景。

忍者角色奈绪江与女性NPC的密会事件、黑人武士弥助与织田信长之妹阿市的同床剧情、以及弥助与女性角色伊吹的亲密互动。经实测验证,这些内容均严格遵循系列最新设计规范。
玩家需主动完成特定对话树选项才能触发相关剧情,默认游戏流程中不会出现强制观看场景。育碧蒙特利尔工作室社区经理在Reddit论坛回应称,自《刺客信条:奥德赛》引入关系系统以来,所有浪漫情节均保持非强制设计原则。

本次争议中涉及的阿市剧情线,实际需要完成6个阶段支线任务并达成特定好感度才能解锁,完整触发流程耗时约3.5小时游戏时长。值得关注的是,游戏开场前新增的「内容偏好设置」包含18项细节调整,其中第14条明确标注。
”本作包含可自主选择的情感关系发展内容”。该机制与《质量效应》《神界原罪2》等CRPG经典设计存在明显差异,主要区别在于《刺客信条:影》的情感选项不影响主线剧情走向及角色结局。

根据SteamDB后台数据监测,游戏发售后48小时内新增46个成就中,仅2个成就与浪漫剧情存在关联,且达成率均低于3.7%。该数据侧面印证多数玩家并未主动选择相关剧情内容。


