动物井制作人Billy Basso新作开发周期分析|独立游戏制作时间优化策略
时间:2025-03-25 12:12:00
2023年5月上市的独立游戏《动物井》凭借独特的解谜玩法获得多项年度独立游戏奖项。该作由开发者Billy Basso独立完成全部程序编写及美术设计,开发周期长达七年。

根据SteamDB数据显示,该作发售三个月内保持97%好评率,进入平台「年度最具创意玩法」榜单。在近日接受Wired专访时,Billy Basso证实新项目已进入原型开发阶段。
这位独立开发者特别强调:”当前阶段专注于构建基础游戏框架,暂时不需要处理宣发事务。相较于《动物井》开发初期需要同时兼顾引擎构建与内容创作,新作将沿用已优化的开发工具链。”
值得关注的是,Billy Basso首次披露技术迭代细节:新项目将继续采用自研的C语言游戏引擎,但会基于《动物井》开发经验改进资源管理系统。

据GDC 2024独立游戏开发者调查报告显示,62%的独立制作人在续作开发中可缩短30%-50%工时,主要得益于成熟工具链复用和开发流程优化。对于外界关注的开发时长问题,Billy Basso回应。
”七年周期包含引擎研发、玩法试错和市场学习全过程。现在拥有经过验证的工作方法论,预计新作核心开发周期将控制在三年内。”

该声明与独立游戏论坛TIGSource上的开发者调研结果相吻合,数据显示成功独立游戏的续作开发效率普遍提升40%以上。目前Billy Basso尚未公布新作具体题材与玩法类型,仅确认将延续《动物井》的核心设计理念。
根据GitHub代码库更新记录显示,该开发者近期主要提交集中在物理引擎优化模块,暗示新作可能保持平台动作类玩法基础。


