《极乐迪斯科》主创团队变迁观察:从ZA/UM工作室文化看精神续作竞争格局
时间:2025-03-25 10:10:00
曾获TGA四项大奖的RPG作品《极乐迪斯科》核心团队变动事件持续引发行业关注。在经历主创集体离职并组建新工作室开发精神续作后,ZA/UM现任管理层首度通过Eurogamer专访深度解析团队现状。
现任首席编剧Siim Sinamäe在访谈中强调团队韧性建设:”每位艺术从业者都需要经历特定困境的淬炼,这种压力最终转化为了团队特质的积极塑造。”据公开资料显示,自2022年核心编剧Robert Kurvitz等人离职后。

ZA/UM已进行三次组织架构调整,目前保留有32名跨领域成员。针对前成员组建的Yellow Dot、Something Wicked等新工作室,Sinamäe表现出谨慎期待:”我们将这种态势视为良性竞争。
作为创作者,核心命题始终是自我突破——如何在保持艺术完整性的前提下实现更优创作?这需要持续审视创作边界。” 行业数据显示,目前至少有3个由前ZA/UM成员主导的项目进入预研阶段。

首席制作人Ruudu Ulas则着重阐释团队构成特色:”我们刻意保持专业背景的多样性构成。除传统游戏从业者外,团队包含当代艺术策展人、时装设计师、实验戏剧导演等多元人才。”
这种跨领域协作模式在《极乐迪斯科》开发期间已形成规范流程,据开发文档显示,项目曾建立”文学-视觉-系统”的三维决策架构。当被问及团队维系关键时,Ulas强调。
”共同经历重大挑战形成的默契无可替代。我们建立了一套动态反馈机制,允许每个专业模块保持创作自主,同时通过每周跨部门工作坊实现有机协同。”

目前ZA/UM官网显示有2个未公开项目处于孵化阶段,引擎技术选型仍延续自研REACH系统的改良版本。行业分析师指出,RPG品类正面临”精神续作”现象的特殊竞争格局。
据SteamDB统计,《极乐迪斯科》近30日活跃玩家仍保持11.3万,证明核心用户群对创作延续性保持高度期待。ZA/UM与前成员工作室的平行发展,或将重塑叙事驱动型游戏的创作生态。


