地下城与勇士衍生作《第一狂战士:卡赞》战斗系统的DNF宇宙新探索
时间:2025-03-25 12:12:00
由Neople开发的DNF世界观衍生动作游戏《第一狂战士:卡赞》媒体评测近日解禁,GameSpot与多家专业游戏媒体均给出8/10评分。作为首款采用类魂框架的DNF衍生作品,该作在保持魂系核心机制的同时,创新性地融入了高速战斗体系,形成独特的动作体验。

据GameSpot完整评测报告显示,游戏在战斗系统的打磨上展现出成熟设计:精准的受击反馈系统确保每次武器碰撞都产生符合物理规律的反作用力;改良版架势系统将防御动作细化为弹反、格挡、闪避三种应对策略。
要求玩家在0.3秒窗口期内做出正确判断。在角色成长维度,游戏提供超过20种可自由搭配的武器专精路线,配合动态难度调整系统,确保不同build流派都能获得匹配的战术空间。

值得关注的是,本作对《仁王》系列的借鉴不仅停留在表面:武器耐久度与精力值的联动机制要求玩家在连续进攻中保持节奏控制,而三段式残心系统经过改良后,允许通过完美闪避瞬间恢复50%精力值。
这种高速攻防转换的设计,使战斗同时具备策略深度与操作爽感。评测报告同时指出,作为DNF系列首款单机向作品,游戏在叙事层面尚未突破原作框架。虽然收录了12个支线剧本试图丰富世界观。

但线性关卡结构与重复利用率达65%的场景素材,导致探索环节缺乏惊喜感。特别是在Boss战设计方面,7个主线守关首领中仅有3个具备阶段形态变化,整体挑战梯度存在明显断层。
目前游戏已登陆PS5/Xbox Series X|S/PC平台,完整通关时长约25小时。
对于偏好硬核动作体验的玩家,制作组特别设计了「无继承多周目」模式,每次新周目都会重置角色等级但保留装备库,通过动态等级补偿机制确保重复游玩的挑战性。


