最后的生还者3开发动态解析 顽皮狗剧情设定与角色选角新情报
时间:2025-03-24 15:03:00
根据索尼PlayStation Studios近期更新的人才招聘信息显示,顽皮狗工作室正持续招募开放世界开发工程师和高级叙事设计师。这一动向与知名爆料人Daniel Richtman最新披露的《最后的生还者3》开发情报形成呼应,该作可能已进入前期制作阶段。
顽皮狗联合总裁Neil Druckmann在2024年游戏开发者大会闭门会议上重申:”索尼始终给予我们充分的创作自主权,《最后的生还者》系列的延续必须建立在核心叙事价值之上。”
这与他在2023年接受Game Informer采访时的表态一致,强调续作开发需满足两个必要条件:故事必须延续前作关于人性本质的探讨;剧本质量要达到HBO改编剧集的艺术高度。
据Daniel Richtman提供的内部文件显示,新作故事线将聚焦北美西海岸的独立幸存者社区。主要场景设定在维多利亚式建筑群构成的封闭社区,该设定与首作波士顿隔离区、第二部西雅图营地形成叙事对称。
社区领袖Val的角色设定文档显示,该角色需具备”兼具理想主义与实用主义的复杂特质”,选角要求与年轻时的艾伦·佩吉存在形象关联性。值得注意的是,顽皮狗叙事总监Halley Gross的领履历显示。
其2024年工作重点标注为”大型叙事项目”,这与知名业界记者Jason Schreier的爆料相吻合。索尼内部开发路线图显示,该项目采用升级版Naughty Dog Engine,支持动态天气系统对感染者行为的影响运算。
索尼互娱总裁Hermen Hulst在2024财年报告中证实,旗下三家核心工作室正在开发”具有文化影响力的叙事驱动型作品”。
结合索尼近期收购多家动作捕捉工作室的动作,以及《最后的生还者》多人模式项目重启的传闻,该系列第三部可能会整合更复杂的多人叙事要素。