《我的世界》销量破3亿达成 电影定档与技术升级计划同步推进

时间:2025-03-24 13:01:25

全球现象级沙盒游戏《我的世界》迎来上市15周年里程碑,官方最新数据显示该作累计销量已突破3亿份,持续刷新电子游戏历史销量纪录。在游戏保持稳定更新节奏的同时,影视改编作品《我的世界》真人电影确认将于2024年4月4日登陆北美院线,由《大侦探皮卡丘》导演罗伯·莱特曼执导。

Mojang工作室近期通过开发者访谈透露,正在推进该作史上最大规模的技术升级方案。此次图像引擎改造涉及光线追踪支持、动态天气系统优化等核心模块,旨在突破Java版框架的性能瓶颈。

值得注意的是,该更新计划与《堡垒之夜》采用的UE5引擎迁移策略存在相似之处,均着眼于延长产品生命周期。此前因游戏创始人Markus “Notch” Persson透露的新作研发动态,引发玩家社区对《我的世界2》的猜测热潮。

《我的世界》销量破3亿达成 电影定档与技术升级计划同步推进宣传图1

对此Mojang执行制作人Ingela Garneij在IGN专访中明确回应:”《我的世界2》的概念如同’地球2’般缺乏实际意义,我们的开发资源完全集中于现有版本的持续进化。” 该声明呼应了微软2022年公布的”三十年支持计划”,承诺通过定期内容迭代维持产品活力。

技术层面挑战主要来自原始架构的迭代限制,Garneij指出:”15年前设计的底层系统在物理运算、多平台适配等方面已显疲态,相较采用现代引擎的《方舟:生存进化》《Valheim》等新生代沙盒作品,我们的更新周期需要投入更多研发成本。”

工作室技术总监透露正在评估包括C++重写核心模块在内的多种升级方案,具体实施路径将于2024年科隆游戏展公布。市场分析师指出,当前《我的世界》MAU(月活跃用户)稳定维持在1.2亿以上,教育版用户覆盖全球115个国家教育系统。

乐玩编辑部
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