《刺客信条:影》双主角幕后解析:动作捕捉技术如何塑造战国女忍者
时间:2025-03-24 09:09:00
在即将发售的《刺客信条:影》中,首次涉足游戏表演领域的影视演员角田真须美(MASUMI)为玩家带来了双主角之一的女忍者奈绪江。
根据育碧官方公开的制作日志显示,该角色创下了系列历史上首个完整使用动态面部捕捉技术的女性主角形象。这位曾参演《东京罪恶》《相棒》等影视作品的演员在接受采访时透露,长达18个月的角色塑造周期远超常规影视项目。
制作组为还原战国时代忍者特性,特别安排日本传统武道专家进行为期三个月的形体训练,包含古流柔术基础动作和忍者道具使用规范。据游戏动画总监Jean-Baptiste Duval在开发访谈中解释。

奈绪江的战斗设计融合了历史文献记载的”万川集海”忍术典籍动作要素。MASUMI需要配合武术指导团队完成超过200组动作捕捉数据采集,其中包括36种特殊忍具使用动画。
“在空旷的动捕棚里想象竹林战场确实极具挑战,”MASUMI回忆拍摄过程时提到,”导演组通过实时投影技术构建虚拟场景,这帮助我更好把握角色的空间感知能力。”
这种被称为”Volume”的虚拟制片技术曾应用于《曼达洛人》等影视作品,此次系首次大规模应用于3A游戏开发。关于角色理解,MASUMI特别强调剧本中奈绪江与历史事件交织的成长轨迹。

据游戏叙事总监确认,该角色故事线深度关联永禄之变与本能寺之变两大历史节点,玩家将通过她的视角见证战国大名的权力更迭。值得关注的是,MASUMI与饰演弥助的Tongayi Chirisa在拍摄期间建立了特殊的表演默契。
两人共同研发的”双语对话模式”被部分保留在最终游戏中,这种跨语言互动模式在E3闭门演示中获得北美媒体高度评价。当谈及未来规划时,MASUMI表示已接到多个3A项目的角色邀约。


