Tequila Works工作室关闭事件分析:英雄联盟外传销量遇冷与独立工作室生存困境
时间:2025-03-22 09:09:00
西班牙独立游戏开发商Tequila Works于近日正式终止运营,该消息由创始人Raúl Rubio通过LinkedIn公告确认。这家曾推出《RiME》《努努之歌:英雄联盟外传》等作品的游戏工作室,在经历五个月破产重组程序后最终未能摆脱倒闭命运。
根据Crunchbase商业数据平台显示,成立于2009年的Tequila Works曾获得MercurySteam、Xbox Game Studios等业内巨头的项目合作。
工作室累计开发8款游戏作品,其中2017年推出的解谜游戏《RiME》实现全球百万份销量,Steam平台至今保持83%特别好评率。然而后续作品《Gylt》(2019)和《迷人的残酷》(2022)市场表现未达预期,为财务危机埋下隐患。

值得关注的是,作为拳头游戏《英雄联盟》IP生态的重要布局,《努努之歌:英雄联盟外传》2023年11月上线后遭遇销售滑铁卢。SteamDB监测数据显示,该作首月销量不足15万份,未能进入当月全球畅销榜前200名。
Raúl Rubio在告别声明中透露:”自2022年起,我们通过股权融资和项目借贷维持运营,但《努努之歌》的回报率未能覆盖研发成本与债务利息。”业内人士指出,该作开发周期长达38个月,远超同类2D叙事游戏的常规制作周期,导致成本管控失衡。
游戏产业分析师Daniel Ahmad在Twitter补充披露,Tequila Works曾与三家发行商洽谈收购事宜,最终因知识产权分割问题谈判破裂。目前工作室持有的《RiME》《死亡之光(LUMO)》等IP所有权归属尚不明确,或引发后续法律纠纷。

此次倒闭事件引发业界对中型独立工作室生存模式的讨论。Embracer集团近期财报显示,2023年全球独立游戏项目中有61%未能实现盈利,较2021年上升19个百分点。
索尼互动娱乐总裁吉田修平在GDC访谈中强调:”3A大作与独立游戏之间的中间市场正面临结构性挑战。”Tequila Works的15年发展历程最终止步于2024年夏季。
工作室最后一部作品《努努之歌:英雄联盟外传》仍在各大平台保持运营,但后续更新维护已移交原发行商负责。该事件为游戏行业的中型团队运营提供了重要警示案例。


