Xbox主机或将支持Steam游戏库 跨平台整合功能界面遭提前曝光
时间:2025-03-21 15:03:49
微软Xbox全球合作副总裁Leo Olebe发布的官方博客更新中,意外曝光了尚未发布的系统界面原型设计。据专业游戏媒体Insider Gaming解析,该界面截图中清晰可见”Steam”独立分类标签。
或暗示微软正在开发能够直接访问Steam游戏库的Xbox主机系统功能。从泄露的界面模型可见,新版Xbox游戏库采用多设备同步显示方案,完整覆盖笔记本电脑、移动设备和疑似新一代Xbox掌机的终端适配。

在游戏分类导航栏中,”Steam”标签被置于”Game Pass”订阅服务和”Owned”已购游戏模块之间,系统层级显示该入口具备独立功能模块属性。
技术分析显示,该设计可能允许用户通过Xbox系统直接调用Steam账户验证,实现跨平台游戏库的无缝访问。值得关注的是,微软此前已通过Xbox Play Anywhere项目实现Windows Store与Xbox主机的游戏互通。
根据Valve官方数据,Steam平台目前月活用户达1.32亿,游戏库总量超过5万款。若此次泄露功能属实,将首次实现主机系统对第三方PC游戏平台的深度整合。

在事件发酵两小时后,微软官方已撤下原始配图并替换为无Steam标识的版本。行业分析师指出,此次界面泄露或与微软正在推进的跨平台战略相关。
2023年微软游戏业务年报显示,其云游戏服务xCloud的用户基数同比增长47%,而Xbox硬件销量同比下滑15%,加速生态整合可能成为提升主机竞争力的关键举措。
游戏开发者论坛ResetEra的技术人员通过反向解析发现,最新版Xbox Insider系统测试包(版本号23H2.2406)中包含未启用的SteamAPI调用接口。该发现与界面泄露形成技术佐证,但目前微软官方尚未对此作出正式回应。

据Digital Foundry硬件测试显示,Xbox Series X的图形处理单元具备兼容Steam部分DX12游戏的性能潜力。
若该功能最终落地,主机玩家将无需重复购买跨平台游戏,通过Xbox系统直接管理Steam库存成为可能。目前该功能的具体实现方案及上线时间仍待官方确认。


