中世纪城市建造游戏《筑城记:中世纪》5月22日Steam新游上线 支持中文试玩Demo已开放
时间:2025-03-21 15:03:46
由英国独立工作室Irregular Shapes研发、瑞典发行商Firesquid操盘的中世纪题材策略新作《筑城记:中世纪》确认将于北京时间5月22日登陆Steam Early Access平台。

根据SteamDB数据显示,该作在预售阶段已进入策略类游戏愿望单前50名,其独特的无网格建造系统引发核心玩家群体关注。游戏采用动态生成算法,建筑物布局不受传统六边形或方形网格限制。
根据开发日志披露,当村民在磨坊与住宅区间高频移动时,系统将自动生成蜿蜒的土路,并触发周边地块的商业设施需求。这种基于路径依赖的城建模式,已获得《放逐之城》MOD开发者社区的技术认证。

根据试玩版数据分析,资源链条包含基础(木材/石料)、加工(工具/布匹)、奢侈品(葡萄酒/银器)3大类18种物资。值得关注的是,每个居住区会基于居民构成产生差异化需求。
铁匠聚居区将提升工具消耗速度20%,而学者聚集地则会催生羊皮纸等特殊资源需求。游戏内设12位可培养的幕僚角色,其技能树包含民生、军事、外交等7大发展方向。

根据Fextralife论坛测试,合理搭配幕僚组合可使城市发展效率提升35%。采用Unity引擎开发的自适应地形系统,能够实时渲染不同季节的植被变化。
当玩家拆除建筑物时,地基痕迹会保留三个游戏月,这项细节设计在Reddit相关板块获得87%好评率。目前游戏已开放包含完整新手教程的试玩版本,存档数据可继承至正式版。

根据Steamworks开发者文档显示,抢先体验阶段将持续9-12个月,计划增加海上贸易系统和气候变化机制。该作支持简繁体中文,本地化文本由《环世界》汉化组核心成员参与校审。


