伊津野英昭加盟光子工作室首曝:日式AAA动作游戏开发中的跨文化技术融合
时间:2025-03-21 15:03:27
在2024年游戏开发者大会(GDC)现场,前卡普空金牌制作人伊津野英昭正式披露了加盟腾讯光子工作室集团后的首款战略级项目。
这位曾主导《鬼泣》系列(全球销量超3000万份)和《龙之信条》系列(首作销量突破790万份)的行业老兵,在卡普空效力28年后于2023年正式转投中国头部游戏厂商。
“我们正在构建跨越12个时区的实时协作管线。”伊津野在开发者圆桌会议上强调,”项目组目前汇集了来自FromSoftware的战斗设计师、参与过《对马岛之魂》的场景美术,以及腾讯AI Lab的算法工程师。”

根据LinkedIn公开的招聘信息,光子深圳总部正在全球范围招募具有开放世界构建经验的技术美术师和物理引擎程序员,职位要求中特别注明需具备「东西方美学融合理解能力」。
这印证了伊津野在采访中强调的”通过跨文化协作创造新型动作体验”的开发理念。行业观察人士指出,该项目可能采用模块化开发模式。
基础战斗系统由东京团队主导,场景构建由北美团队负责,而核心技术支持来自深圳总部。这种分布式开发架构或将成为AAA级日式游戏的全新生产范式。


