《鬼武者2复刻版》全新修罗模式解析:动作游戏高难度挑战机制详解

时间:2025-03-21 14:02:31

卡普空通过官方频道发布《鬼武者2:复刻版》实机演示视频,游戏总监江城元秀(曾参与《战国BASARA》系列开发)在17分钟的视频中重点解析了剑戟动作系统革新细节。

根据SteamDB数据显示,该作当前已进入发售前最终调试阶段,预购页面显示支持超宽屏显示与成就系统联动。在战斗机制展示环节,开发组首次公开了”修罗模式”的具体判定规则。

《鬼武者2复刻版》全新修罗模式解析:动作游戏高难度挑战机制详解宣传图1

该模式在原有困难模式(通关解锁)基础上,新增了即死判定机制。当玩家角色遭受任何敌方单位的有效攻击时,无论当前生命值状态如何都将直接触发Game Over。

值得注意的是,该模式禁用全部强化道具且限制存档次数,目前全球范围内尚未有玩家达成官方认证的完全通关记录。技术升级方面,复刻版采用MT Framework引擎重构了2002年PS2原版的建模数据。

《鬼武者2复刻版》全新修罗模式解析:动作游戏高难度挑战机制详解宣传图2

角色多边形数量提升至原始版本的8倍(由平均5000面提升至40000面),过场动画中光源反射效果采用实时演算技术。操作适配方面,确认支持Xbox/PS5手柄的震动反馈功能,并新增自定义键位映射功能。

根据卡普空2024财年Q1财报电话会议披露,本作中文版本已通过台湾省游戏分级审核(核准字号 局版电游字第0086号),文字翻译工作由CAPCOM亚洲本地化团队完成。

《鬼武者2复刻版》全新修罗模式解析:动作游戏高难度挑战机制详解宣传图3

游戏预定于北京时间5月23日16:00在Steam/PSN/Xbox Live同步解锁,完整成就列表包含30个可解锁项目,其中包含3个与修罗模式关联的特殊成就。

开发团队在视频结尾特别说明,本次复刻完整保留了原版「鬼武者称号」评价系统,通关时间、杀敌数、吸魂量等36项隐藏参数仍将影响最终评级判定。

乐玩编辑部
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