《刺客信条:影》首日补丁内容详解 神社场景调整平息文化争议

时间:2025-03-20 16:04:00

根据Automaton及多家外媒最新报道,育碧针对预定于3月20日登陆PS5/XSX|S/PC平台的《刺客信条:影》发布首日补丁更新方案。

此次更新重点调整了涉及日本神社的场景互动机制:神社区域内的传统木质供桌与宗教器物将获得”不可破坏”属性,同时减少宗教场所内的血腥表现,包括取消对非战斗NPC实施攻击时的血液飞溅效果。

《刺客信条:影》首日补丁内容详解 神社场景调整平息文化争议宣传图1

此次调整被业界视为对早期实机演示争议的积极回应。2024年1月公布的开发中版本显示,玩家角色可破坏神社建筑构件,该设定随即在日本玩家社区引发强烈反响。

日本文化厅附属机构神道文化学会公开声明指出:”神社建筑承载着民族信仰记忆,即便是虚拟世界的破坏行为,也构成对文化传承的轻慢。”值得关注的是,日本内阁官房长官石破茂在2月国会质询中特别提及该事件。

强调”跨国企业在文化产品创作中,必须恪守对象国的文化基准线”。此发言获得日本电子娱乐供应商协会(CESA)的公开支持,该协会统计显示,日本本土玩家在历史题材游戏中的文化敏感度较2015年提升了47%。

《刺客信条:影》首日补丁内容详解 神社场景调整平息文化争议宣传图2

游戏系统设计师中村拓实在接受Fami通采访时透露,开发团队通过动态破坏系统(Dynamic Destruction System)实现了场景物件的状态切换。

更新后,神社区域将激活”文化保护模式”,该模式不仅限制物理破坏,还通过光线追踪技术强化了神社建筑的材质细节表现。据SteamDB数据显示,《刺客信条:影》预售量在日本地区较系列前作同期下降22%。

但在更新公告发布后48小时内出现13%的销量回升。育碧东京工作室确认,除场景调整外,首日补丁还将包含光照系统优化和NPC行为逻辑升级。

乐玩编辑部
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