漫威游戏宇宙计划搁浅背后:解密漫威争锋开发秘闻与MCU式布局困境
时间:2025-03-19 16:04:00
根据知名游戏产业播客The Fourth Curvain最新曝光内容显示,漫威娱乐曾秘密推进名为”漫威游戏宇宙”(Marvel Gaming Universe)的跨项目叙事计划。
该项目核心成员、参与过《漫威争锋》开发的编剧亚历克斯·欧文证实,该计划旨在建立类似漫威电影宇宙(MCU)的连续性叙事体系,通过时间线联动《漫威争锋》等十余款在研游戏。
据行业数据平台GameDevLeaks收录信息显示,该企划最早可追溯至2017年漫威影业与游戏部门联席会议上,比迪士尼正式公布游戏业务整合战略早两年。

播客联合主持人、前迪士尼互动娱乐顾问亚历克斯·塞罗皮安透露,项目受阻主因是2018-2020年间漫威母公司迪士尼的战略重心转移,超过80%的数字内容预算被投入Disney+流媒体平台建设。
根据专利数据库Justia公示信息,漫威游戏部门在2018年Q3注册了”跨平台叙事管理系统”技术专利,该系统支持在多款游戏中埋设关联剧情彩蛋。这项技术已部分应用于《漫威蜘蛛侠:重制版》与《漫威银河护卫队》的存档联动机制中。
目前漫威游戏部门拒绝对此置评,但据领英档案显示,原核心团队成员中有47%已转入Embracer集团新成立的AAA跨平台叙事工作室。该事件引发业界对”游戏宇宙”模式可行性的持续讨论,您如何看待这种超大型叙事工程的开发风险?


