《怪物猎人:荒野》正式发售引热议 玩家反馈经典系统缺失影响体验

时间:2025-03-18 15:03:00

卡普空年度狩猎大作《怪物猎人:荒野》已正式发售,标准版定价368元,目前多个数字平台优惠价下探至322元区间。作为系列首次实现跨世代全平台同步推出的作品,其开放世界革新设计引发业界高度关注。

但部分经典系统的删减正在玩家社群中形成热议焦点。根据SteamDB数据显示,游戏首发当日同时在线人数突破18万,创下系列PC版新纪录。然而在Reddit怪物猎人版块,题为”《荒野》为何删除这些重要功能”的讨论帖已累积2300+回复。

其中”生态展示系统”的缺失成为争议核心。系列前作中,玩家捕获的怪物会长期展示在基地营地供观察互动。但在本作中,捕获目标仅会在任务结算时短暂停留即消失。这一改动引发超过83%投票参与者反对。

《怪物猎人:荒野》正式发售引热议 玩家反馈经典系统缺失影响体验宣传图1

有资深猎人指出:”生态展示是验证狩猎成果的重要凭证,删除该系统直接削弱了狩猎成就感。”游戏设计师在近期访谈中解释,由于本作采用动态迁徙生态系统,传统固定营地设计已被移动式前哨站取代。

但玩家实测发现,前哨站仅保留基础补给功能,无法实现怪物囚禁展示。数据挖掘者从游戏文件中发现未启用的”兽栏建造”UI界面,暗示该功能可能通过后续更新回归。

卡普空社区经理在官方论坛回应,开发团队正在收集玩家反馈,计划通过季度更新逐步完善游戏内容。据业内人士透露,首轮大型更新预计在发售45天后推出,可能包含生态展示系统优化及新区域扩展。

乐玩编辑部
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