[肉鸽策略游戏+战术RPG]像素生存挑战《死亡之塔》Steam试玩Demo上线
时间:2025-03-18 15:03:00
Headbang Club最新开发的像素风格战术角色扮演游戏《死亡之塔(DeathTower)》现已开放Steam试玩版本。该作融合Roguelike机制与战略决策要素,采用2.5D等距视角呈现多层次战术空间,目前暂未公布正式发售日期且不支持中文界面。
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游戏以垂直空间探索为核心架构,玩家需通过动态资源管理突破50层随机生成的战斗区域。每层提供近战武器、EMP脉冲装置、轨道炮三类基础作战选择,武器库容量限制迫使玩家进行永久性取舍。
战术系统包含纳米机器植入(增强属性)、结构重组(改变地形路径)、仿生体召唤(诱敌单位)三大交互维度,每次攀登决策将影响后续15层的敌人配置逻辑。
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每个区域配置专属环境机制,如量子温室的辐射潮汐将周期性改变可活动范围。游戏现版本已实装12种精英守卫和3个阶段头目战,正式版计划扩充至30种基础敌人模组与10+动态头目遭遇战。
完整版将包含6个特化职业,每个角色配置独立技能树和剧情线。永久升级系统通过纳米核心碎片实现,玩家可自主分配至移动速度、武器过热阈值、入侵协议成功率等12项参数。
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开发日志每周三在Steam社区更新,资源允许情况下计划增加中文语言支持模块。感兴趣的玩家可通过Steam平台下载试玩版体验基础攀登系统,当前版本包含约3小时流程的序章内容和2个完整生态区探索。


