《怪物猎人:荒野》首周销量突破800万 制作组公布后续内容开发路线

时间:2025-03-18 15:03:00

根据Capcom最新财报显示,《怪物猎人:荒野》在3天内达成全球出货量800万份,成为该系列史上销售速度第三快的作品。在系列诞生21周年特别企划视频中,制作人辻本良三携开发团队披露了游戏更新计划的具体执行策略。

《怪物猎人:荒野》首周销量突破800万 制作组公布后续内容开发路线宣传图1

开发团队确认游戏将保持季度性内容更新节奏,首个大型版本更新(Ver.1.0)预计4月4日上线。本次更新将引入生态位调整机制,允许部分环境生物作为临时战斗单位加入狩猎行动。

值得注意的是,曾在《怪物猎人X》中登场的泡狐龙将作为可挑战古龙种回归,其战斗区域将新增水域互动要素。

《怪物猎人:荒野》首周销量突破800万 制作组公布后续内容开发路线宣传图2

当被问及后续开发规划时,艺术总监藤冈要展示了正在制作中的武器派生树扩展方案:”现有14种武器均会获得两个新派生分支,部分武器动作值将根据玩家社群数据重新平衡。”

开发日志显示,斩斧的零距离属性解放突刺、操虫棍的粉尘爆破等经典招式正在调整复用。

针对玩家关注的联机体验优化,游戏导演徳田优也确认正在开发”动态难度补偿系统”。该系统将根据队伍人数和武器类型自动调整怪物血量及部位破坏值,预计在第二季度更新中实装。测试服务器数据显示,四人小队讨伐雷狼龙的平均时间将缩短18%-22%。

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辻本良三在视频结尾透露,代号”CrossOver”的系列联动企划已进入最终测试阶段。数据挖掘显示游戏文件中存在《龙之信条2》的格里芬生物模型,以及《生化危机》系列经典武器皮肤资源,具体联动形式尚待官方确认。

目前游戏已开启第一弹免费更新预载,Steam平台更新包体积为3.7GB。Xbox Series X|S版本将同步获得HDR效果增强补丁,解决部分场景光照过曝问题。

乐玩编辑部
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