《黑道圣徒》重启版暴雷内幕:九位数预算如何拖垮老牌工作室
时间:2025-03-18 16:04:00
2023年9月,曾打造《黑道圣徒》《红色派系》系列的Volition Games宣布永久关闭。这家拥有30年历史的开发商,其最后遗作《黑道圣徒》重启版(2022)的失败轨迹,近期因Saber Interactive执行董事Matthew Karch的专访曝光再引热议。

据PCGamesN与IGN的交叉信源显示,该重启项目开发周期横跨4年,投入资金超过1.25亿美元。
对比系列前作,《黑道圣徒3》(2011)开发成本仅3500万美元却创下580万份销量,而重启版首月销量不足90万份(SteamDB数据),直接导致Embracer集团终止资金支持。

行业分析师Daniel Ahmad(Niko Partners)指出:当前3A游戏开发呈现”两极化”趋势。据Newzoo报告,2023年开发成本超1亿美元的项目中,仅18%实现盈利。
除《GTA》系列等头部IP外,多数工作室陷入”高投入-低回报”困境,Embracer集团近两年已关闭8家工作室,裁员超1400人。

值得关注的是,Saber Interactive正尝试成本控制新方案。其负责的《战锤40K:星际战士2》采用模块化开发体系,通过预制资产库复用将开发周期缩短30%,该模式已被THQ Nordic等发行商纳入新项目管理标准。
Take-Two最新财报披露《GTA6》开发预算已突破20亿美元,这或将进一步拉高行业成本基准,中小型工作室面临更严峻的生存挑战。


