《星刃》PC版确认搭载DLSS 4完整技术栈 RTX 50系显卡4K光追实机数据曝光

时间:2025-03-14 15:03:00

根据英伟达3月14日官方技术公告,《星刃》(Stellar Blade)PC版本已确认完整集成DLSS 4技术套件。最新公布的实机演示视频显示,在RTX 50系列显卡运行环境下,开启光线追踪与DLSS多帧生成技术后,游戏在4K分辨率下可实现稳定帧率输出。

技术文档显示,本次适配包含三项核心升级:
1. DLSS Frame Generation 4.0:采用新版AI帧预测模型,相较DLSS 3提升18%的帧生成效率
2. NVIDIA Reflex:将系统延迟控制在8ms以内
3. 光线重建技术:针对游戏内粒子特效进行专项优化

《星刃》PC版确认搭载DLSS 4完整技术栈 RTX 50系显卡4K光追实机数据曝光宣传图1

开发团队Shift Up在Steam产品页更新信息显示,PC版本将提供进阶图形自定义选项,包括:
- 超宽屏比例支持(21:
932:9)
- 多级光线追踪质量预设
- 键鼠操作自定义方案
- HDR10/G-Sync兼容性认证

据Digital Foundry技术分析,在RTX 5080显卡测试环境中,开启DLSS 4性能模式后:
- 基础帧率从原生4K的48fps提升至96fps
- 1% Low帧率稳定在82fps以上
- GPU功耗下降37%

游戏本地化信息经SteamDB数据库确认,将包含简体中文界面/字幕及普通话配音。存储配置需求显示需预留85GB安装空间,推荐使用Windows 11 23H2及以上系统版本。

乐玩编辑部
发布作者

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