RTX游戏《湮灭之潮》确认支持DLSS 4 NVIDIA技术助力百款新作性能升级
时间:2025-03-14 14:02:29
NVIDIA在CES 2024技术峰会上披露,奇幻题材开放世界游戏《湮灭之潮》将在PC版首发阶段集成DLSS 4多帧生成技术。根据SteamDB监测数据,该作自公布实机演示以来,愿望单数量已突破35万份,现位列平台热门新品榜TOP20。
游戏画面配置参数显示,在GeForce RTX 40系显卡环境下,开启DLSS 4后可将4K分辨率下的帧率提升至原生渲染的2.8倍。开发团队采用虚幻5引擎的Nanite虚拟几何体系统,配合Lumen全局光照技术构建出动态天气系统,这些图形特性均可通过DLSS技术实现性能优化。

NVIDIA同步更新的技术白皮书指出,采用Ada Lovelace架构的GPU产品已实现DLSS 4完整功能支持。除《湮灭之潮》外,首批适配名单包含12个国家的23家开发商作品,涵盖动作冒险、机甲格斗、ARPG等多品类。其中:
- 索尼中国之星计划作品《失落之魂》将同步支持DLSS 3帧生成与NVIDIA Reflex低延迟技术
- 灵游坊研发的《影之刃零》在DLSS 4加持下可实现8K/60FPS运行
- 韩国Shift Up工作室确认《剑星》PC版将配备DLSS超分辨率与光线重建功能

据Tom’s Hardware实验室测试数据显示,在3DMark Speed Way基准测试中,开启DLSS多帧生成后,RTX 4090显卡的物理渲染效率提升达58%。这项技术通过AI驱动的帧预测算法,可在不损失画质的前提下实现分辨率智能缩放。
Steam硬件调查报告显示,当前RTX 30/40系显卡在PC游戏市场的占有率达27.4%。随着《湮灭之潮》等新作的发布,支持DLSS技术的游戏总量将在2024年Q2突破500款,涵盖Steam年度畅销榜TOP100中63%的作品。


