《双影奇境》:创意与友谊的奇幻之旅
时间:2025-03-12 16:04:00
《双影奇境》是获奖工作室 Hazelight 运用虚幻引擎 5 打造的新作。该工作室以制作极具想象力的合作冒险游戏闻名。此作呈现了独特的创意概念:两位作家佐伊和米欧被困在受其作品启发的虚拟世界,米欧创作科幻故事,佐伊专注奇幻题材,为玩法创造了无限可能。

游戏总监 Josef Fares 和首席程序员 Jonas Mauritzsson被问及如何构思出精彩叙事时,Josef Fares 表示,他们的游戏都围绕一个主要主题展开。《兄弟:双子传说》讲述悲伤,《逃出生天》探讨信任,《双人成行》关注协作。

而在构思《双影奇境》时,“友谊”一词令他深思,人与人如何建立友谊,尤其是两个陌生人,这个问题促使《双影奇境》的故事初步形成。
对于将科幻世界与奇幻宇宙融合的想法是否贯穿游戏核心概念的问题,Fares 给予了肯定回答,认为这一想法无论从玩法还是叙事角度看,都新颖独特。

此外,在塑造主角米欧和佐伊时,Fares 坚信创作源于认知,他们希望两人性格迥异且各自闪耀,塑造角色时更多从讲述故事的原因出发。


