乐高游戏加速内部开发战略 多款IP新作筹备中
时间:2025-03-12 15:03:00
根据金融时报最新专访,乐高集团CEO倪志伟(Niels B. Christiansen)在掌舵乐高第七年之际,首次披露公司游戏业务战略升级。这位自2017年起领导乐高的丹麦籍高管证实,集团正在加大第一方游戏开发投入,计划构建覆盖全年龄段的跨媒介娱乐体系。
在现行合作体系持续运作的同时,乐高正组建自有游戏开发团队。目前已知的第三方合作矩阵包括:与华纳兄弟旗下TT Games联合开发的《乐高星球大战:天行者传奇》(2022年Steam好评率94%)。
与Epic Games合作的《乐高堡垒之夜》元宇宙项目(上线首周突破230万玩家),以及Take-Two旗下2K发行的《乐高2K竞速》(IGN评分8.0)。值得注意的是,TT Games工作室正并行开发两款未公开的乐高游戏。

据彭博社Jason Schreier从开发管线获取的情报,其中一款定位为开放世界玩法,预计2025Q4至2026Q1期间发布。另据VGC独家消息,基于《哈利波特》IP的新作将采用章节式叙事结构,完整重现八部原著剧情,角色建模精度较前作提升300%。
行业观察显示,乐高集团2023年数字业务营收同比增长18%,其中游戏板块贡献率提升至32%。为强化IP掌控力,公司近期在哥本哈根总部设立了跨部门游戏研发中心,招聘信息显示正在招募虚幻引擎5技术专家和开放世界设计师。
“我们的目标是构建从实体积木到数字体验的无缝转换,”倪志伟在采访中强调,”当孩子在现实世界完成乐高模型搭建后,他们应该能在虚拟世界中延续这个创作。”


