《光环:无限》十年规划曝光,内部纷争致计划流产
时间:2025-03-11 15:03:00
知名游戏爆料者Rebs Gaming揭露了《光环:无限》背后鲜为人知的十年规划。据悉,这款由343 Industries开发的游戏,原打算通过持续的内容更新,包括大型多人在线模式和年度战役DLC,来打造长达十年的游戏生命周期。
然而,因工作室内部纷争,这一宏伟蓝图最终化为泡影。早在2020年,343 Industries的前负责人Chris Lee就曾向媒体透露,他们希望《光环:无限》能成为一个长盛不衰的游戏系列,而不是频繁推出新的独立作品。
按照规划,游戏的多人模式将在2019年秋季率先上线,以低门槛吸引玩家,并通过不断更新来维持游戏的热度。而战役模式则预计在一年后推出,采用持续更新的“常青”模式,让玩家能够在不等待新作的情况下,体验到新的故事情节。

在多人模式方面,开发团队曾计划推出包括“大逃杀”模式在内的多种大型游戏模式,以及类似《光环5》的大规模战斗场景,旨在提供更为丰富多样的游戏体验。
同时,年度战役DLC也是规划中的重要一环,其中名为“Atrioxis Reign”的DLC原定于2021年发布,将会为游戏引入全新的“军阀系统”。遗憾的是,尽管规划看似完美,但343 Industries内部的领导层问题却导致了整个计划的崩盘。
不仅战役内容被大幅削减,官方DLC的开发也从未启动。更为严重的是,随着工作室决定在下一款《光环》游戏中采用虚幻引擎,所有基于Slipspace引擎的未来内容都被迫取消。


