《烈焰之刃》5月22日上线,锻造系统成亮点

时间:2025-03-10 15:03:00

RPG游戏新作《烈焰之刃》定于5月22日正式登陆Xbox Series X/S、PS5以及Epic平台。该游戏由MercurySteam工作室倾力打造,其CEO兼制作人Enric Álvarez近日在接受PlayStation Blog采访时,详细介绍了这款游戏的独特之处。

《烈焰之刃》5月22日上线,锻造系统成亮点宣传图1

Álvarez透露,《烈焰之刃》的总游戏时长预计将达到60至80小时,为玩家提供丰富的游戏体验。游戏的核心玩法之一是锻造自定义武器,玩家可以锻造出独一无二的兵器,并在战斗中检验其效果。

游戏中提供了七种不同的武器系列和14个各异的属性供玩家选择。玩家可以根据自己的战斗风格和需求,调整剑柄、刀刃形状以及钢材,以打造出最适合自己的武器。

《烈焰之刃》5月22日上线,锻造系统成亮点宣传图2

例如,选择不同的剑柄和刀刃形状可以影响武器的耐用性、速度和穿透力,而钢材的选择则关系到割伤效果和防御能力。在锻造过程中,玩家需要像真正的铁匠一样,用锤子敲击金属来塑造武器。

Álvarez强调,这种锻造系统在其他游戏中是前所未有的,开发团队在没有任何先例可循的情况下创造了这一系统。他解释说:“我们希望玩家能够感受到锻造的每一个细节,包括金属的质感、敲击的力度和方向。”

值得注意的是,锻造过程中要格外小心,因为过度的敲击可能会导致武器属性的降低。每把锻造完成的武器都会获得一个星级评价,这并不代表武器的质量,而是指武器可以修复的次数。

《烈焰之刃》5月22日上线,锻造系统成亮点宣传图3

在游戏中,武器会随着战斗而磨损,因此,拥有高评级且能多次修复的武器将更具优势。Álvarez还提到,虽然玩家可以轻易地锻造出一把可用的武器,但要打造出完美的武器却极具挑战。

他补充说:“玩家在战斗中的表现将直接受到其锻造决定的影响,这也将塑造他们独特的战斗风格。”随着《烈焰之刃》的发布日期临近,玩家们对这款拥有独特锻造系统的RPG游戏充满了期待。

乐玩编辑部
发布作者

其他攻略