Hazelight拒微交易,坚守游戏设计纯粹性
时间:2025-03-06 15:03:00
Hazelight Studios,这个自2014年起便致力于创造深度合作体验游戏的工作室,凭借其杰出的作品《逃出生天》和《双人成行》在业界建立了良好的口碑。
如今,随着他们的新作《双影奇境》即将问世,创始人兼总监Josef Fares在一次访谈中重申了工作室的核心价值观和游戏设计理念。在谈及游戏设计时,Fares明确表示,Hazelight Studios坚决不会在游戏中引入微交易元素。

“我们认为,微交易不仅会影响游戏设计的纯粹性,更从创新角度阻碍了游戏的进步。”他强调,工作室始终坚守“零妥协”的设计理念,坚决抵制任何损害游戏体验的商业化行为。
此外,面对游戏行业日益盛行的收购和上市潮流,Fares坚定地说:“Hazelight Studios不会被出售,也不会上市。”这一表态显示了工作室决心保持其独立性和创作自由度,避免受到资本市场的过度影响。

值得一提的是,Fares对游戏行业的非传统商业模式持批评态度。他此前就明确表示过对“服务型游戏”的反对,认为这种模式与Hazelight的游戏设计理念相悖。
他对微交易的抵制也由来已久,甚至在过去的访谈中用“宁愿膝盖中枪”来表达他对支持NFT等新型商业模式的强烈反感。
在访谈的最后,Fares透露了Hazelight Studios目前的发展规模。团队人数已从2021年的65人增长至约80人,这一增长反映了工作室的稳步发展和对高质量游戏制作的持续投入。


