《霍格沃茨之遗2》不走服务型游戏路线,引发关注
时间:2025-02-28 14:02:00
近日,在Kinda Funny Gamescast的一期节目中,资深游戏记者Jason Schreier披露了一条引人注目的消息:《霍格沃茨之遗2》将不遵循服务型游戏的开发路径。这一信息显然与华纳兄弟探索公司高层之前对服务型游戏的推崇态度大相径庭。
Schreier详细解释称,尽管华纳兄弟探索公司的高层在多个场合都强调了服务型游戏的重要性,但这一策略并非新近提出。他犀利地指出:“高层人员有时候只是在迎合股东的期待。

观察他们目前的游戏产品线,不难发现并非所有游戏都遵循服务型模式。《霍格沃茨之遗2》不会成为服务型游戏,同样,Rocksteady的新《蝙蝠侠》游戏也是如此。
甚至《神奇女侠》游戏原本的设计也并非服务型。这家公司并非全身心投入服务型游戏的开发,而是更偏向于利用其重量级IP打造独特体验。”
此外,Schreier提到,虽然华纳兄弟的高管们曾设想过创建一个玩家可以在霍格沃茨世界中与朋友共同生活、建设和娱乐的服务型游戏环境,但这些设想可能与开发团队Avalanche Software的理念不一致,因此《霍格沃茨之遗2》并未采用这样的设计。

他确信地表示:“未来他们或许会推出服务型游戏,但当前的重点并不在此。”Schreier还进一步确认了之前关于《霍格沃茨之遗》终极版的情报。
这款作品由Rocksteady和Avalanche Software联手打造,将会增添新的DLC内容。目前,这些DLC内容是否为终极版所独有,或是现有游戏玩家是否可单独购买,仍有待揭晓。


