《TRIBE NINE:战极死游》公测,体验全面升级
时间:2025-02-27 14:02:00
2月20日,由Akatsuki Games研发的3D动作游戏《TRIBE NINE:战极死游》正式开启全球公测。该游戏由《弹丸论破》系列知名制作人小高和刚负责世界观与角色设计,融合了棒球规则与独特的“小高式”美学。

公测版本在吸取了之前B测的玩家反馈后,进行了多方面的优化和调整,显著提升了玩家的游戏体验。在战斗系统方面,《战极死游》减少了战斗中的镜头晃动,确保了敌人在画面中的中心位置,从而提高了玩家的瞄准和操作体验。

此外,游戏还加快了体力回复速度,使玩家能够更流畅地进行闪避、移动和攻击,无需长时间等待体力恢复。角色的攻击动画也得到了全面改进,包括主要攻击、次要攻击、反击和闪避反击等行动模式。

同时,为了降低操作难度,游戏调整了“Tension卡片”与“终极技能”的触发条件,现在全队可以共享释放技能所需的“能量”,而“Tension卡片”的触发也与玩家的具体行动相关联,使战斗中的策略互动更为灵活多变。

为了改善B测中玩家反映的节奏问题,《战极死游》在公测版本中对整个游戏体验流程进行了细致的优化。

与许多同类手游不同,该游戏并未引入“属性克制”机制,而是侧重于角色原本的性能和战斗场景中的角色队伍配置。此外,游戏还丰富了角色的招式,并提供了等级直升道具以及大量可免费获取的角色外观,以丰富玩家的个性化选择和游戏体验。


