《刺客信条:影》首用真人主角,弥助引领新篇章!
时间:2025-02-26 16:04:00
在近日4Gamer对《刺客信条:影》的专访中,执行制作人Marc-Alexis Côté和创意总监Jonathan Dumont深入探讨了游戏主角的选择。这款游戏首次将历史真实人物弥助作为可控角色,这一决策背后的原因引人好奇。

尽管《刺客信条》系列常以虚构人物为主角,但弥助的出现打破了这一传统。作为历史上真实存在的人物,弥助虽非武士出身,却因其独特的背景和故事而脱颖而出。
当被问及选择他的理由时,创意总监Jonathan Dumont解释道,弥助并非首个玩家可控制的历史人物,在《刺客信条:奥德赛》中已有先例,但他的神秘性和在织田信长身边的历史角色使他成为了一个极富吸引力的选择。

“弥助被带到日本,与游戏中的另一位主角奈绪江形成了有趣的对比,”Jonathan补充道,“他不仅代表了日本与其他国家的文化交汇,也丰富了游戏的故事层次。”
同时,他提到奈绪江虽是虚构人物,但也有着深厚的历史背景,她的父亲藤林正保是伊贺三家上忍之一,这样的设定为游戏增添了更多的历史色彩。

4Gamer指出,圣殿骑士与刺客兄弟会的冲突多发生在欧洲和美国,而在日本背景下,描绘与外国势力的互动显得尤为重要。因此,选择具有外国背景的弥助作为主角,不仅有助于讲述这一背景下的故事,也使得游戏更具国际视野。

在专访的最后,制作人Marc-Alexis Côté表达了他对日本文化和美景的热爱,并期待粉丝们会喜欢这款以日本为背景的游戏。Jonathan也表示,在制作过程中他深入学习了日本文化知识,力求将《刺客信条:影》打造成一部富有激情的历史小说和娱乐作品。


