动视暴雪前CEO:微软缺乏游戏创造力,需依赖收购

时间:2025-02-25 14:02:00

之前,微软斥资700亿美元将动视暴雪收入麾下,成为游戏界的一大新闻。而在这笔交易之后,动视暴雪的前CEO鲍比·考迪克选择了离职。在离职前夕,他对这笔巨额交易表示了赞赏。

但近期却对Xbox的创新能力提出了质疑,暗示Xbox需要依靠动视暴雪来维系其发展。在最近一期Grit播客节目中,考迪克分享了他与微软CEO萨蒂亚·纳德拉的首次会面经历。

动视暴雪前CEO:微软缺乏游戏创造力,需依赖收购宣传图1

他透露,在Xbox业务面临困境时,纳德拉曾向他寻求游戏业务方面的指导。考迪克坦率地指出,微软原本并不适合进入游戏行业,因为它缺乏该行业所需的创造力。“微软涉足游戏业并非明智之举,因为它不是一家富有创造力的公司。”考迪克如是说。

他甚至认为,微软收购SAP或Workday等企业会是更为明智的投资选择。而他之所以这么认为,微软对动视暴雪的收购恰恰提供了有力的证据,显示出微软急需通过外部收购来弥补自身在游戏开发方面的不足。

动视暴雪前CEO:微软缺乏游戏创造力,需依赖收购宣传图2

考迪克进一步指出:“微软需要依赖我们才能继续生存,因为他们仅凭自身力量难以解决创造力不足的问题。”他的这一观点引发了行业内外的广泛关注和讨论。

与此同时,纳德拉宣布将推出一系列基于微软最新生成式人工智能模型“Muse”的游戏。然而,这一决策遭到了不少游戏开发者的批评,他们认为这种做法可能会削弱游戏行业的创造力。在这样的背景下,考迪克的言论显得尤为耐人寻味。

乐玩编辑部
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