Steam Deck运行《怪物猎人:荒野》挑战大,帧率不稳
时间:2025-02-25 15:03:00
近日,据PC Gamer的消息透露,Valve推出的Steam Deck掌机在尝试运行卡普空大作《怪物猎人:荒野》时,遭遇了不小的挑战。尽管游戏能够在掌机上启动并进行一定程度的设置调整。
但实际游戏过程中的帧率表现却远未达到玩家期望的可玩标准,甚至连30fps都难以稳定达到。据悉,有玩家在Steam Deck上安装了容量高达60GB的《怪物猎人:荒野》后,进入了游戏起始区域的基地营地。
然而,即便是在这样相对静态、没有复杂怪物战斗的场景中,Steam Deck的运行表现也显得力不从心。游戏自动将图形设置调整到了“最低”预设,包括启用了AMD FSR超分辨率技术的“超性能”模式。

以及将所有其他图形选项如草/树摇摆、接触阴影、环境光遮蔽和水效果等全部设置为“低”或“最低”,甚至部分特效被完全禁用。
遗憾的是,即便是在这样的设置下,玩家在基地营地中体验到的帧率也仅仅在十几帧左右徘徊,画面的卡顿感令人难以忍受。更糟糕的是,在尝试离开营地的过程中,游戏甚至出现了两次崩溃的情况。
为了进一步提升游戏性能,玩家还尝试了关闭bloom效果、将天空/云质量设置为“最低”,并启用了30fps帧率限制、半速率着色以及手动调整GPU时钟等高级设置。

然而,这些努力虽然让《怪物猎人:荒野》在Steam Deck上勉强变得可玩,但性能依旧不容乐观。在一个低强度区域中,游戏的平均帧率仅为25fps左右,而在旋转视角时更是会降至21fps。这样的表现导致游戏画面模糊不清,难以辨认细节。
与此同时,有玩家在配置更高的华硕ROG Ally掌机上进行了类似的测试。虽然通过使用低、中设置以及FSR 3性能和帧生成技术能够稳定达到30fps的帧率,但整体游戏体验仍然被形容为“能玩,但并不愉快”。
尽管搭载AMD Strix Halo芯片的新一代掌机在理论上可能提供更出色的性能表现,但考虑到《怪物猎人:崛起》在桌面硬件上以60FPS运行都颇具挑战,因此在掌机上获得流畅体验的难度可想而知。


