《原子陨落》受《消逝光芒2》启发,添隐藏事件
时间:2025-02-24 15:03:00
Rebellion工作室的新作《原子陨落》近期备受关注,不仅因其开放世界的射击玩法和核灾难后的背景设定与《潜行者》相似,更因首席设计师本·费舍尔透露,该游戏在开发中汲取了多款大作的灵感,包括《消逝的光芒2》的某些理念。
费舍尔在接受媒体采访时表示,《原子陨落》将成为Rebellion尝试新颖创意的舞台。他坦言,团队在《原子陨落》中抓住了创意的核心,并勇于实践那些在其他项目中未曾尝试过的想法。
“游戏中包含了一些实验性元素,这些在别处难得一见,因为我们也不确定它们能否成功。”特别值得一提的是,费舍尔提到游戏中的隐藏事件,这些事件能够显著改变游戏世界的状况。

与《消逝的光芒2》中玩家的选择会影响区域被僵尸或人类占领的设定类似,《原子陨落》中的这些事件也将为玩家带来不可预测的游戏体验。
“玩家可能会触发某些事件,也可能与之擦肩而过,但这些事件都会对游戏内的敌人数量等要素造成重大影响。这种尝试可能成功,也可能失败,但我非常期待玩家的反馈。”
此外,费舍尔还透露了关于《原子陨落》的一些具体设计思路。他强调,游戏默认设置将提供一种更具挑战性的“高强度体验”,并且在任务设计上不会过于直接明了。Rebellion希望玩家在游戏中能够“更像一名侦探,享受到更多的自由度和探索感”。


